Minggu, 27 Juni 2010

Dua Pilihan Kehidupan, Dua Sisi Kehidupan

Trik ini disubmit oleh Dody Dwi Putra, Winner of The Battle of Wikumagic 2009 Version 1.0 24 Agustus 2009 Pengenalan Ini adalah sebuah permainan sederhana yang saya ciptakan sekitar seminggu yang lalu. Sebelumnya saya ingin sedikit bercerita tentang kehidupan sekarang ini. Saya mengambil satu contoh kasus dari banyaknya kasus yang terjadi saat ini. Dalam kehidupan sekarang ini, kita tentu dapat melihat di jalanan banyaknya pengemis/pengamen yang masih belia. Mereka disuruh oleh orang tua mereka untuk mencari nafkah, padahal seharusnya mereka dalam masa dunia pendidikan, bermain dan kasih sayang orang tua mereka. Namun yang mereka hadapi adalah penderitaan di jalanan seperti mengemis, menghadapi cuaca dingin dan panas, dimarahi orang, menghadapi preman, dll. Belum lagi jika mereka tidak mendapatkan nafkah/uang, mereka dimarahi oleh orang tua mereka dan bahkan ada yang dihukum. Apakah ini bisa disebut kesalahan orang tua? Dan masih banyak kasus lain yang saya tidak bisa sebutkan. Nah kali dalam permainan ini, saya menunjukkan bagaimana apa yang sebenarnya/seharusnya kita berikan pada anak/saudara kita. Tipe Permainan Mentalism Alat & Bahan Utama 1. 16 kartu dimana 8 kartu berlambang O, 8 kartu lainnya berlambang X 2. Hadiah berupa uang 200 ribu, boneka/mainan superhero 20 rb (ini sponsor pihak acara :P) 3. 2 buah kertas : 1 kertas biasa, 1 kertas warna. Kertas biasa bertuliskan bahwa karena si asisten membantunya, maka ia harus membagi rata uangnya. Kertas warna bertuliskan karena kamu hanya mendapatkan boneka murah, biar adil kamu diberi uang tambahan 100 ribu. Tambahan 2 Kotak/Kaleng/Tempat kosong bertuliskan O dan X Papan tempat meletakkan ke 16 kartu Jumlah Pemain 3 orang yaitu penonton (misal: A), asisten penonton (misal: B), anak kecil (misal: C) Cara Bermain Undang 3 orang peserta A,B dan C. Katakan pada A untuk memilih uang 100rb atau boneka. Kemudian suruh dia memilih O atau X. Misal A memilih X, uang kita letakkan di kotak besar X dan boneka kita letakkan di O. Kertas biasa kita letakkan di X, kertas warna kita letakkan di O. Usahakan dia memilih 100 rb. Si C mau tidak mau memilih boneka. Katakan pada si A, ia akan mendapatkan uang 100 ribu jika dan hanya jika ia dapat memilih kartu dengan lambang yang dia pilih. Disini pesulap tentu berusaha agar si A mendapatkan boneka (hahahaha). Suruh si A mengacak 16 kartu tersebut. Kartu juga dapat diperiksa oleh si A. Setelah itu menyerahkannya ke magician. Magician meletakkan 16 kartu ke papan juga secara acak dalam posisi tertutup. Pesulap maupun penonton tidak ada yang tau letak lambang-lambang itu. Nah kemudian suruh si A untuk menunjuk salah satu kartu tersebut. Kemudian pilih satu angka dari 1 sampai 30 terserah. A memilih misal 17. Setelah itu suruh si A melangkah kemana saja sebanyak 17 langkah. Suruh ia sebutkan tiap langkahnya, misal 1 langkah ke atas, 1 langkah ke kiri, 1 langkah ke kanan, 1 langkah ke bawah, dll. Tiap langkah dibantu oleh si B. Hal yang tidak boleh dilakukannya adalah ia melangkah melewati batas tepi/paling pinggir dan tidak boleh melangkah diagonal. Setelah dia berhenti pada langkah terakhirnya, buka kartunya. Suruh si B ambil kartunya dan diperlihatkan ke penonton. Pesulap mengumpulkan kartu sisanya secara acak. Disini kartunya sesuai dengan lambang apa yang dia pilih. Dan ia mendapatkan uang 100 ribu (jeritan penonton huuuu…. karena pesulap gagal agar si A mendapatkan boneka). Pesulap mempersilahkan si A untuk mengambil uangnya dan 1 kertas biasa yang ada di dalamnya. Ternyata dan ternyata hahahaha uangnya dibagi ke asistennya. Dan si C mendapatkan boneka plus 100 ribu. Pesulap dapat menunjukkan kartu sisanya ke penonton bahwa tidak ada rekayasa atau kecepatan tangan. Selesai. Pesan Hidup ini memang pilihan. Ada yang susah, ada yang senang. Benar atau salah. Kita harus menghadapi dan menjalaninya. Kita harus memberikan apa yang terbaik untuk keluarga kita khususnya pada anak kita. Kita harus selalu menjaganya. Mereka membutuhkan kasih sayang, bukan harta, penderitaan. Oleh karena itu, kita terkadang membutuhkan bantuan orang lain, bisa menjaga diri, belajar, berusaha. Gambaran Permainan X O X O O X O X X O X O O X O X Misal X O X O O X O X kartu yang ditunjuk X O X O O X O X Kemudian memilih angka 12 Langkah: kiri, atas, bawah, bawah, kanan, kiri, kiri, atas, kanan, bawah X O X O O X O X X O X O kartu langkah terakhir O X O X Motivasi Motivasi saya menciptakan trik ini adalah karena salah satu master kita yaitu master Deddy Corbuzier pernah menciptakan sebuah trik prediksi yang menurut saya luar biasa. Maka karena itu saya juga mau menciptakan trik untuk menyainginya, hehehe. Ide Permainan Ide permainan saya ini adalah muncul dari susunan angka 1 sampai 9. Angka-angka ini tersusun secara beraturan. Berikut gambarannya: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Trik ini ciptaan saya sendiri dan bukan pengembangan dari trik lain. Kelebihan 1. Permainan ini sangat sederhana karena hanya menggunakan kartu O dan X 2. Permainan ini mudah dipahami 3. Menggambarkan perjalanan hidup manusia seperti senang dan susah, antara benar atau salah 4. Menggambarkan bagaimana usaha seorang pesulap agar si C mendapatkan apa yang seharusnya dimilikinya 5. Permainan ini menggandalkan logika dan matematika. 6. Permainan ini bersifat random, mulai dari penonton mengacak kartu, pesulap mengacak kartu, angka dan langkah yang ditentukan secara acak oleh penonton. 7. Tidak ada bayaran penonton. Kelemahan 1. Peluang hanya 50:50 artinya jika penonton tidak mendapatkan O, maka penonton mendapatkan X. 2. Belum terpikirkan The Secret Rahasia permainan ini adalah sebenarnya kita tahu bagaimana membedakan kartu berlambang O dan X tanpa melihat kartu itu. Untuk itu kita dapat memberi sebuah tanda tanpa diketahui oleh penonton. Dalam hal ini, penulis menggunakan cara untuk kartu O dibuat sedikit tebal dari kartu X. Kartu ini benar-benar mirip dan hanya beda sedikit. Nah disini ketelitian dan kecermatan pesulap diuji. Dibutuhkan feeling yang kuat untuk mengetahui kartu- kartu itu. Bagi yang kesulitan dapat menggunakan tanda kecil. Rahasia selanjutnya adalah kartu- kartu ini selanjutnya disusun saling seling yaitu X-O-X-O, baris kedua O-X-O-X, baris ketiga X-O-X-O, baris keempat O-X-O-X. Misal A memilih X, dia menunjuk kartu ke 2 baris kedua yaitu X. Usahakan angka yang dia pilih selanjutnya adalah genap, mau 2,4,6,dst terserah. Usahakan angka yang dipilihnya besar antara 10 sampai 20 biar permainan lebih seru. Maka ia bergerak ke manapun tentu akan mendapatkan kartu X. Jika ia memilih angka ganjil, suruh si B untuk menyebutkan 1 angka, dan tambahkan dengan angka si A (usahakan ini sudah genap). Lihat gambaran permainan. Catatan Permainan ini dapat diubah polanya, tidak hanya sebatas pola di atas. Permainan ini juga dapat dikembangkan sesuai dengan kreativitas dari pesulap itu sendiri. Cerita ini sebenarnya masih berlanjut tapi tidak bisa kuceritakan semuanya.

Mind Manipulation With Card

"Trik ini disubmit oleh Agus Lockheart, peserta kategori Honorable Mention The Battle of Wikumagic August 2009 " Mind Manipulation With Card Diciptakan oleh Agus Lockheart. Dan terinspirasi dari salah satu show magic dari Deddy Corbuzier Effect : Anda dapat membuat prediksi dengan tepat. Persiapan :
- Siapkan dua kartu prediksi. Dalam contoh ini, kita menggunakan 4 Wajik
dan 6 Keriting. Letakan kartu 4 Wajik diatas 6 Keriting dan letakan kedua kartu tersebut ketumpukan paling atas. - Siapkan juga kursi berisi prediksi. Prediksinya dapat anda tempelkan pada dibawah kursi. Dalam contoh ini, kursi pertama bertuliskan 6 Keriting dan kursi kedua 4 Wajik Prosedur: 1. Katakan kepada penonton bahwa seorang magician dalam setiap permainannya, mereka selalu memanipulasi pikiran audiensnya untuk mencapai efek yang lebih sempurna dalam setiap permainnya. 2. Panggil dua penonton untuk naik keatas panggung. Dan katakan kepada mereka bahwa anda tidak mengenal mereka dan tidak ada rekayasa. Suruh mereka untuk duduk dikursi yang berisikan prediksi. Dan pastikan anda tahu dimana letak kursi berisi prediksi 6 keriting maupun 4 wajik. Contoh kali ini, jika dia duduk pada kursi berisi prediksi 6 keriting, maka dia adalah sukarelawan pertama. Dan jika kursinya berisi prediksi 4 wajik, maka dia adalah sukarelawan kedua. 3. Ambil beberapa kartu teratas dan dipastikan jangan terlalu banyak. Misalnya 10 kartu, supaya memudahkan anda untuk memegang kartu. 4. Setelah selesai, sebarkan kartu tersebut tanpa memperlihatkan gambar depan kartu- kartu tersebut. Sebarkan seperti ini 5. Sekarang anda menghadap ke sukarelawan pertama. Katakan anda akan menunjukan kartu-kartu yang anda pegang. Dan suruh dia untuk mengingat kartu teratas. Sesaat anda mengangkat kartu, geserkan kartu teratas kearah kiri dengan menggunakan anda sehingga akan terlihat seperti ini Gambar tampak dari sudut pandang anda
Gambar dari sudut pandang sukarelawan pertama
Jika sukarelawan bingung dimana kartu teratasnya, anda dapat menunjukkan kartu yang
anda maksud. Dalam contoh ini 6 Keriting
6. Jangan terlalu lama dalam menunjukan kartu tersebut, tunjukanlah sekitar 2~3 detik.
Suruh sukarelawan tersebut untuk menuliskan apa kartu yang di ingatnya di sebuah
disebuah kertas dan jangan ditunjukan kepada siapapun.
7. Rapikan kartu tersebut seperti kotak. Sekarang anda menghadap ke sukarelawan kedua
dan katakan anda akan menunjukan kartu teratas, dengan cara seperti ini
8. Ulangi lagi prosedur ke 6. Sekarang suruh kedua sukarelawan untuk menunjukan
kertas yang berisikan kartu yang di ingatnya. Dan pasti kedua kartu sukarelawan
tersebut tidak sama.
9. Katakan “Sebenarnya untuk memanipulasi pikiran orang itu sangatlah mudah”.
Suruh kedua sukarelawan tersebut untuk duduk kembali ketempatnya. Dan katakanlah
“Sebenarnya saya telah memanipulasi pikiran kedua sukarelawan itu untuk memilih
kartu yang telah saya tentukan.” Bukalah prediksi anda, dengan cara menjatuhkan
kedua kursi tersebut untuk efek yang lebih dramatis
Note: Saat anda melakukan prosedur ke 5 dan 7, pastikan tidak ada seorang pun melihat
apa kartunya, kecuali sukarelawan itu sendiri.

Card Trick and Mentalism

Trik ini disubmit oleh "Number of Magic", peserta The Battle of Wikumagic August 2009 kategori Honorable Mentions
Effect:
Pesulap mampu membuat prediksi dengan tepat
Persiapan:
Persiapkan 10 kartu yang tidak ada gambar nya/kosong (anda juga bisa membuat nya dengan menggunakan kertas karton yang di potong sesuai dengan keinginan anda ).
Siapkan juga 10 amplop kosong.
Lalu semua amplop di beri no dari 1 sampai 10.
lalu 1 kartu dari 10 kartu yang ada,anda tuliskan kata “GOD”
Setelah itu masukan semua kartu kedalam amplop tapi kartu yang ada tulisan “GOD”,anda masukan di amplop no 6.
Lalu buat lah prediksi yang bertuliskan “GOD”.
Permainan:
Letakan semua amplop di atas meja.
Lalu Minta para penonton memikirkan sebuah angka, berapapun (misal 13).
Lalu Minta ia mengalikan dengan 3 (13x3=39)
setelah itu Tambahkan dengan 18 (39+18=57)
Lalu Bagi dengan 3 (57:3=19)
Setelah itu Kurangi dengan angka yang pertama kali ia pikirkan (19-13=6)
Pasti hasilnya selalu 6.
Lalu suruh penonton untuk membuka amplop no 6.
Buka prediksi anda,dan penonton akan memberikan tepuk tangan yang meriah kepada anda.
Makna permainan:
Jadi apapun yang kita pilih,semua nya akan kembali kepada yang maha kuasa.
Kita yang berusaha,tuhan yang menentukan.
Sumber trik:

Card Mathemagic - Lighting Addition

Trik ini disubmit oleh Glenn Rumindo, peserta kategori Honorable Mention the Battle of Wikumagic August 2009
TRIK INI DICIPTAKAN OLEH WIKU PULANGASIH – DIKEMBANGKAN OLEH GLENN RUMINDO DENGAN METODE BARU, MENGGUNAKAN KARTU.
Effect : Anda sebagai mentalist mampu menghitung penjumlahan dengan 4 kartu, dan 5 baris angka berbeda-beda. Diacak oleh penonton, dan anda dapat menghitungnya hanya dalam 1 detik (bahkan kurang) .
Persiapan :
1. Buatlah 4 lembar kartu untuk berhitung seperti gambar berikut ;
Print card ini depan belakang, jadi satu. Atau print satu per satu, gunting, dan tempelkan menjadi satu, sehingga menjadi satu kartu depan belakang.
Cara Permainan :
1. Panggil 1 orang penonton, pastikan anda tidak saling kenal, tidak ada konsep, dll. Minta penonton tersebut untuk cek kartu yang anda miliki, tidak ada rekayasa, tanda, atau bentuk aneh seperti gimmick (alat sulap).
2. Minta sang penonton untuk mengacak-ngacak kartu tersebut, sehingga menjadi 4 angka yang bisa dijumlahkan sebanyak 4 angka 5 baris. Sambil penonton mengacak-acak anda jelaskan permainan anda, bahwa saya akan berhitung angka ini secara acak dalam waktu paling lama 3 detik, paling cepan 0,9 detik. *pastikan anda sudah berlatih,sehingga membuat diri anda mentalist pro.
3. Jika sudah , anda mungkin pernah mempelajari trik : http://wikumagic.blogspot.com/2009/05/mathematics-extreme-prediction.html
Anda lihat di baris ke-3 dan 5, sudah berjumlah 9, antara baris 2 & 3, baris 4 & 5. *Trik ini lebih membuat penonton yakin bahwa ini memang acak.
4. Jadi mudah saja apabila angka di baris paling pertama (seperti gambar saja) ; 3 6 7 9 (depan) .. berarti anda hanya tinggal menghitung 2 3 6 7 7 itu hasilnya (*angka depan kasih angka 2 457 angka belakang 9-2 = 7)
Kasus ke -2 : kalau angkanya 3 4 2 1, berarti angka depan kasih angka 2 34 angka 2 & 1 atau 21-2 =19, jadi hasilnya 23419. Begitu juga kalau angka belakangnya 0, atau 1.
Untuk pembelajaran lebih detail anda bisa membaca artikel sang pencipta trik ini, namun sedikit saya buat trik dengan metode baru.
Jadi paling Cuma 0,5 detik aja… *Usahakan jangan menggunakan prediksi, karena ini permainan kekuatan pikiran.
Terima Kasih
Glenn Rumindo (http://glennrumindo.com)

Four Aces

Trik ini disubmit oleh Dio Magic, peserta kategori Honorable Mention the Battle of Wikumagic 2009 TRIK SULAP KARTU FOUR AS Effects : Anda mampu mempengaruhi penonton untuk menentukan sendiri pasangan ke-4 AS Persiapan: siapkan 1 buah deck kartu lengkap dengan ke 4 AS-nya.kemudian taruh AS hati di belakang deck kartu dan AS keriting di paling depan kartu(lihat gambar)
Prosedur: 1. Pilihlah salah satu audiens ke atas panggung. 2. Berkatalah kepadanya ‘’dalam 1 deck kartu ada berapa AS’’tentu ia menjawab 4 AS Dan tanyalah ‘’apakah pasangan AS hati’’pasti ia menjawab AS wajik dan Tanya lagi’’apakah pasangan AS sekop pasti ia juga menjawab AS keriting(bila ia salah menyebutkan pasangan AS arahkanlah sang audiens) 3. Oke kita mulai permainan.anda taruh kartu dalam tumpukan deck tersebut (yang paling atas bukan bawah)ke atas meja permainan pelahan-lahan.suruh audiens berkata stop.nggak mau di ganti nih!!! Yakinkan audiens untuk lebih menegangkan permainan.(lihat gambar) 4. Sekarang taruhlah AS sekop ke atas kartu yang sudah dipilih audiens dalam keadaan terbuka.(lihat gambar)
5. Lalu taruh deck kartu yang tersisa ke tumpukan kartu yang sudah dipilih penonton 6. Lakukan trik no 3 dan 4 sekali lagi tapi sekarang anda taruh AS wajiknya dalam keaadaan terbuka juga.. 7. Sekarang beberkan kartu seperti di gambar. 8. Ambil kartu AS yang kelihatan terbuka tersebut dan ambil kartu yang tertutup di depan kartu yang terbuka. 9. Sekarang buka AS tersebut dan…….. audiens berhasil dipengaruhi untuk memelih pasangan kartu AS. GOOD LUCK!!!!!!

I'm Cardician

Trik ini disubmit oleh Rif the Light Gambler, peserta kategori Honorabe Mentions the Battle of Wikumagic August 2009 Efek: Penonton dapat menemukan kartu yang dipilih sebelumnya dengan kekuatan pikirannya.... Rahasianya: 1. Mintalah penonton untuk mengocok 1 pak kartu, kemudian mintalah ia untuk memilih 1 kartu, melihatnya dan menyimpan kartunya diatas tumpukan kartunya (jangan kawatir penonton akan lupa). 2. Ambil tumpukannya, lalu bawalah kartunya ke belakang punggung anda. yang terjadi dibelakang adalah anda membalikkan 1 kartu paling atas yang tadi adalah kartu yang dipilih penonton, biarkan sisanya menghadap kebawah. 3. Bawalah kartunya kedepan kembali tapi hati hati jangan sampai kartu yang telah dibalik itu terlihat penonton ( perlihatkan kartu yang paling bawah ). 4. Kemudian tanyalah pada penonton, apakah itu kartu anda? sambil melakukan ini, kartu yang tadi dipilih penonton seharusnya dapat terlihat jelas oleh anda ( hafalkan kartunya ). 5. Penonton pastinya akan berkata BUKAN. bawa kartunya kebelakang kembali dan balikkan kartu pilihan penonton tadi sehingga semua kartunya menghadap kearah yang sama. 6. Pindahkan kartu pilihan penonton tadi dari tumpukan teratas ke tumpukan terbawah. 7. Pindahkan lagi 1 kartu teratas dari tumpukan ke tumpukan terbawah sehingga kartu penonton yang dipilih tertutup oleh kartu tersebut. 8. Jika sudah, lalu perlihatkan kembali pada penonton bagian kartu paling bawah dan tanya kembali apakah itu kartu pilihan penonton (dan penonton menjawab BUKAN untuk yang kedua kalinya ). 9. Penonton akan mengira bahwa anda salah, dan tugas anda beraktinglah seolah olah anda gagal melakukan trik magic ini. 10. Berikan pada penonton tumpukan kartunya sembari bertanya. " Tolong pilih angka favorit dari 1-9 " usahakan dia memilih angka lebih dari 1. 11. Misal dia memilih angka 3. Suruh dia mengambil 3 kartu terbawah dan letakkan di meja dalam posisi face down ( ingat ingat kartu pilihan penonton di awal tadi adalah kartu urutan nomor 2 dari bawah ). 12. Bagi 3 kartu tersebut dalam 3 bagian yang masing masing menjadi 1 kartu ( ingat ingat letak kartu pilihan penonton ). 13. Suruh ia memilih 2 kartu a1) jika antara 2 kartu tersebut terdapat kartu penonton ambil 2 kartu tersebut dan singkirkan sisanya. a2) Antara 2 kartu, suruh penonton untuk memilih 1 kartu jika dia memilih kartu yang dipilih tadi ambil kartu tersebut dan buang sisanya. b1) Jika tidak terdapat kartu penonton buang 2 kartu tersebut dan ambil sisanya, dan itulah kartu yang kita gunakan yaitu kartu yang dipilih penonton tadi. 14. Lakukan beberapa kali jika dia memilih angka lebih dari 3, hingga tersisa 1 kartu yaitu kartu yang dipilih penonton, kita gunakan kartu terakhir tesebut. 15. Letakkan kartu terakhir tersebut di telapak tangan kanan penonton dalam posisi face down lalu tutup dengan tangan kirinya, katakan dan yakinilah kepada penonton kalau kartu ini anda sendiri yang memilih dengan naluri anda. 16. Katakan juga pada penonton kalau setiap orang mempunyai kekuatan pikiran tergantung dari cara mereka memanfaatkannya. 17. Suruh penonton memejamkan mata dan konsentrasi, suruh dia mengingat ingat dan membayangkan apa kartu yang dia pilih dari awal tadi, katakan bahwa penonton pun bisa menjadi seorang CARDICIAN 18. Setelah itu suruh si penonton merasakan tangannya hangat dan semakin hangat dan merasakan kalau kartunya telah berubah sesuai gambar yang dibayangkan penonton tadi. 19. Jika kartunya terasa sudah berubah buka tangan penonton dan suruh dia melihat kartunya. 20. VALLA....! Ternyata kartunya sama dengan apa yang dia bayangkan dan dia pilih tadi diawal permainan, dengan perasaan bingung dalam hati dia berkata I'M CARDICIAN Hua.....Ha......Ha......Ha......!!!

Trik Sulap Kecepatan Tangan dan Rokok

Dikembangkan dan ditranslasikan dari Johnny Samoa oleh Wiku Pulangasih the Online Magician Deskripsi : Anda bisa dengan cepat memunculkan dan menghilangkan rokok dari udara. Persiapan : 1. Oleskan lem di bagian atas ibu jari tangan kanan anda. 2. Tempelkan rokok di bagian yang diolesi lem, perhatikan juga cara memegang yang benar. Rokok ditempelkan di bagian atas kuku ibu jari, dan ditutup dengan jari telunjuk.
Peformance : 1. Pegang rokok seperti gambar di atas, tunjukkan pada penonton 2. Gerak-gerakkan kedua tangan anda ke kanan dan ke kiri. Untuk menghilangkan rokok dengan cepat, luruskan saja ibu jari tangan kanan anda. Perhatikan gambar, sebenarnya rokok ada di belakang ibu jari tangan kanan. 3. Gerak-gerakkan lagi kedua tangan anda. Untuk memunculkan kembali rokok dari udara, tekuk saja ibu jari tangan anda ke arah bawah. 4. Jangan lupa untuk mencari kesempatan untuk membuang rokok di tangan anda jika ingin menyambung trik ini dengan trik lainnya. Note : Sama seperti trik sulap kecepatan tangan lainnya, sudut pandang penonton memiliki peranan yang sangat penting. Banyak-banyaklah berlatih di depan cermin.

Ace Soul

Trik ini disubmit oleh Rif the Light Gambler, peserta the Battle of Wikumagic August 2009 kategori Honorable Mentions Efek: Magician dapat menemukan 4 kartu as tanpa melihat Persiapan: 1. Siapkan 4 buah kartu AS dengan gambar yang berbeda 2. Masing masing kartu AS kita potong sudutnya dengan menggunakan alat pemotong kuku, untuk memberi tanda yang berbeda untuk masing masing AS. A. Untuk AS spade kita potong bagian sudut kanan atas kartu. B. Untuk AS heart kita potong bagian sudut kanan bawah kartu. C. Untuk AS diamond kita potong bagian sudut kiri bawah kartu. D. Untuk AS club kita potong bagian sudut kiri atas kartu. INGAT...! buatlah tanda tersebut seminimal mungkin jangan sampai penonton tahu dan buatlah sebaik mungkin hingga hanya anda yang benar benar tahu. Eitz... jangan lupa posisi kartu jangan sampai terbolak balik/ muter dan hafalkan posisi dan letak dari masing masing kartu... OK..! Action: 1. Siapkan 1 deck kartu dengan AS yang telah dipersiapkan tadi. 2. Suruh penonton untuk memeriksa kalau deck kartu tidak disusun lalu suruh dia mengocok kartunya ( ingat! jangan terlau lama ). 3. Yakinkanlah kalau kartu itu tanpa rekayasa dan penonton sudah mengocoknya. 4. Katakan kalau saya akan menemukan 4 buah kartu AS yang ada didalamnya dan menyebutkannya, agar lebih dramatis gunakanlah penutup mata. 5. Ingat..! deck kartu dalam posisi face down dan juga ingat posisi masing masing kartu. 6. Cari katu dengan meraba raba sudut kartu... ambil lalu taru dimeja dalam posisi face down. 7. Dimeja terdapat 4 buah kartu AS dalam posisi face down. 8. Sekali lagi raba raba sudut kartu dan ingat ingat kartu apa sesuai potongannya. 9. Dengan menutup mata sebut 1 per 1 nama kartu AS dengan menutup bekas potongan kartu dengan jempol dan telunjuk agar tidak diketahui penonton. 10. Prlihatkan kartu tersebut dan sebutkan gambar kartu AS nya kepada penonton sembari menutup mata dan nikmati tepuk tangannya....

Membaca Pikiran Dengan Kartu

Trik ini disubmit oleh Nero, peserta kategori Honorable Mentions the Battle of Wikumagic August 2009 Dikembangkan dari VCD sulap “Learn Magic” oleh Nero Effect : Anda seolah-olah mampu membaca pikiran audien anda dengan menggunakan media kartu. Prosedur : Panggil seorang sukarelawan untuk menemani anda bermain.
Berceritalah, bahwa kartu remi itu, bukan kartu biasa. Lambang-lambang pada kartu remi pada jaman dahulu adalah lambang yang di gunakan para paranormal untuk memuja roh-roh.
Tunjukan satu set kartu remi anda ( tanpa Joker ). Buka kartu dari belakang sambil berkata bawha tidak ada rekayasa dalam kartu yang saya gunakan, dan semuanya berbeda-beda.
Saat menunjukan kartu kepada audien, hafal kartu pada urutan ke-9 dari bawah tanpa disadari oleh audien anda.
Setelah itu, taruh kartu anda di meja (jangan di kocok atau apapun).dan katakan. Anda akan menggunakan cara yang sama dengan paranormal pada jaman dahulu.
Buka kartu pertama dari atas. Saya misalkan kartu berangka 5 yang keluar.maka buang 5.
Buka lagi kartu kedua dari deck anda. Saya misalkan keluar kartu berangka 2.maka anda harus membuang 8 kartu.
Buka lagi kartu ketiga.saya misalkan keluar kartu J / Q / K, maka anda tidak perlu membuang kartu. Karena J, Q, dan K di hitung bernilai 10.
(Note : Kartu yang dibuang sama dapat diketahui dengan rumus = 10 - Nilai kartu yang dibuka)
Terakhir,buka kartu keempat, saya misalkan keluar kartu berangka 9, maka buang 1 kartu.
Pada saat pengambilan kartu pertama sampai pada kartu keempat, poinnya adalah,jika anda mendapat 5,maka anda harus membuang 5 kartu agar menjadi 10. Keluar 2, buang 8 kartu, agar menjadi 10. Dan jika yang keluar kartu 10, J, Q, dan K anda tidak perlu lagi membuang kartu.
Kemudian dari contoh yang saya gunakan, pertama anda mendapat kartu berangka 5, kemudian 2, kemudian J, dan terakhir 9. Jumlahkan keempat angka tersebut ( dalam hal ini 5+2+10+9=26)
Buka dan buang kartu sebanyak 25 lembar. Dan pada kartu ke-26 jangan di buka tapi taruh di tangan audien anda. Genggam kuat-kuat tangannya dan berakting seperti anda seperti mendapatkan tenaga magis yang sangat kuat. Kemudian sebutkan kartu ke-9 dari bawah tadi,pasti itu kartunya. Note : Saat anda menyebutkan kartu yang ada di tangan audien, ada banyak cara yang bisa digunakan, contohnya menyebutkan warnanya dulu, lambangnya, dan angkanya. Pokoknya anda kreasikanlah sebagus mungkin.

2 Card Trick

Ditulis kembali dari trik nya Master Deddy Corbuzier oleh Rif the Light Gambler, peserta kategori Honorable Mentions The Battle of Wikumagic 2009

Efek: Pesulap mengambil 2 kartu dari 1 tumpukan kartu yang telah dikocok oleh penonton. Ia kemudian meminta penonton untuk memotong tumpukannya menjadi 2 bagian. Setelah dipotong, ia kemudian membalikkan kartu yang tadi dia ambil. Anehnya, kartu teratas dari tumpukan yang telah dipotong memiliki nilai yang sama dengan kartu yang diambil pesulap tadi. Rahasianya: Pertama tama kocok kartunya atau berikan pada penonton sehingga penonton tidak akan berfikiran bahwa kartunya telah diatur. Katakan pada mereka bahwa Anda akan mengambil 2 kartu dari tumpukannya. Lihat kartunya menghadap sendiri dan pastikan bahwa Anda telah melihat kartu yang paling atas dan yang paling bawah. Ambil kartu yang nilainya sama dengan kartu yang paling atas. Misalnya kartu paling atasnya adalah 3 keriting maka Anda akan mengambil kartu 3 Waru. Kemudian ambil kartu yang sama nilainya dengan kartu yang paling bawah. (Kedua kartu tersebut tidak diperlihatkan kepada penonton) Mudah??? Sekarang mintalah penonton untuk memotong kartunya, caranya adalah dengan mengambil setengah atau kira-kira setengan dari tumpukan kartunya. Kita anggap bahwa 1/2 tumpukan kartu atas disebut dengan tumpukan A dan 1/2 kartu bawah dianggap dengan tumpukan kartu B. Ambil tumpukan kartu B dan simpan diatas tumpukan kartu A dengan diputar 90 derajat sehingga membentuk tanda +. (Tehnik ini dinamakan Criss Cross Force.) Katakan pada penonton bahwa Anda akan menandai posisi dimana penonton telah memotong tumpukannya. Dengan menambahkan jeda waktu sedikit, penonton akan lupa apa yang baru saja Anda lakukan. Lalu bukalah 2 kartu yang telah Anda ambil tadi dan perlihatkan pada penonton. Kemudian balikkan tumpukan kartu B yang tadi berada dibagian atas dan balikkan kartu teratas dari tumpukan A. Semuanya tepat...

Remote Mentalism - Makna Persahabatan

Diterjemakan dan dikembangkan dari Karl Fulves oleh Wiku Pulangasih the Online Magician. Deskripsi : Anda mampu melakukan mentalism dari jarak jauh, melalui telepon, email, ataupun webcam. Anda juga dapat menunjukkan harta yang paling berharga dalam kehidupan anda. Persiapan : 1. Buat kotak bernomor 1-9 dan susun dengan urutan seperti di bawah ini : 2. Di balik masing-masing nomor kotak, tulislah hal-hal berikut ini : - Di balik kotak nomor 1 bertuliskan UANG - Di balik kotak nomor 2 bertuliskan MOBIL - Di balik kotak nomor 3 bertuliskan RUMAH MEWAH - Di balik kotak nomor 4 bertuliskan KAPAL PESIAR - Di balik kotak nomor 5 bertuliskan PERSAHABATAN - Di balik kotak nomor 6 bertuliskan JET PRIBADI - Di balik kotak nomor 7 bertuliskan POPULARITAS - Di balik kotak nomor 8 bertuliskan JABATAN - Di balik kotak nomor 9 bertuliskan PACAR CANTIK Performance : 1. Anda bisa mengadakan show ini dari tempat yang jauh dari panggung. Setelah memilih seorang sukarelawan, beri ia sebuah telepon genggam. Pergi ke ruangan lain, dan katakan anda akan melakukan magic dari jarak yang jauh. Anda bisa juga memakai blindfold agar lebih meyakinkan. 2. Jelaskan bahwa di depan sang sukarelawan ada 9 kotak. Di balik tiap-tiap kotak tersebut berisi "harta paling berharga" di kehidupan manusia. Dengan kemampuan mentalism dan bantuan sang sukarelawan, anda akan mencoba menunjukkan "harta paling berharga" tersebut. 3. Suruh sang sukarelawan menyebutkan "genap" atau "ganjil". Tujuan anda adalah membuat sang sukarelawan memilih "genap". Jika ia mengatakan "ganjil", katakan bahwa "ganjil" akan dieliminasi dan anda akan menggunakan angka "Genap". 4. Minta sang sukarelawan berdiri di angka genap yang manapun (2,4,6, atau 8) dan suruh ia mengikuti instruksi anda. Instruksi anda memiliki aturan sebagai berikut : Sang sukarelawan bergerak sesuai dengan jumlah kotak yang anda tentukan. Ia boleh bergerak ke horisontal, vertikal, tapi tidak boleh diagonal (miring). Ia juga harus bergerak ke satu nomor setiap satu hitungan, tidak boleh melompat. 5. Katakan bahwa anda sudah tahu bahwa sang sukarelawan pasti akan memilih angka genap. Oleh karena itu, anda akan membuang satu kotak berangka ganjil, yaitu angka 7. Minta bantuan asisten anda untuk membuang angka 7. 6. Minta sang sukarelawan bergerak 4 kali. Buang angka 3. 7. Suruh ia bergerak 7 kali, buang angka 2. 8. Beri instruksi untuk bergerak 3 kali, buang angka 9. 9. Minta ia bergerak 1 kali, dan buang angka 8 10. Suruh sang sukarelawan bergerak 2 kali, buang angka 6. 11. Perintahkan sang sukarelawan melangkah 5 kali dan buang angka 1 12. Terakhir, minta ia bergerak 3 kali dan buang angka 4. Note : Tiap kali anda membuang kartu, tunjukkan pula kata yang tertulis di baliknya. 13. Sekarang, tinggal satu kartu tersisa, dan sang sukarelawan pasti berdiri di atas kartu nomor 5. Katakan bahwa sang sukarelawan bebas menentukan sendiri langkah yang ia ambil. Angkat kartu nomor 5, tunjukkan kata yang tertulis di baliknya, yaitu "PERSAHABATAN". 14. Makna permainan kali ini : "Di dalam kehidupan kita, hal yang paling berarti bukanlah sesuatu yang bersifat material seperti uang ataupun rumah mewah. Sebuah persahabatan sejati lebih berharga dari hal-hal tersebut dan mampu membuat hidup kita jauh lebih bermakna"

Disappearing Ink

Kadang-kadang, sebuah unsur lucu dan ketidaksengajaan perlu diselipkan dalam sebuah magic. Berikut ini Wikumagic akan membahas sebuah gimmick sulap yang sangat unik dari situs http://www.rajasulap.com/ yang bernama "Disappearing Ink"

Trik ini sangat cocok untuk digunakan dalam street magic. Anda memanggil beberapa orang sukarelawan untuk membantu anda melakukan sebuah trik. Pilihlah seorang sukarelawan yang mengenakan baju paling bagus. Tanpa diduga, anda menumpahkan tinta ke baju sang sukarelawan tersebut. Tentu saja hal ini akan menimbulkan rasa tidak nyaman pada sang sukarelawan dan penonton. Saat audiens berpikir bahwa show anda akan gagal, jelaskan bahwa seorang magician sejati selalu memegang prinsip "the show must go on", apapun yang terjadi. Beraktinglah seolah-olah anda menggunakan kekuatan magis, dan secara ajaib tinta yang tumpah ke baju penonton akan hilang. Pertunjukan tetap berlanjut, dan anda mendapatkan sebuah permainan pembuka dengan efek yang luar biasa. Informasi lebih lanjut mengenai gimmick ini dapat anda lihat di alamat : http://rajasulap.com/disappearring-ink.sulap http://rajasulap.com/sulap/jokes-novelties http://rajasulap.com/

Kamis, 24 September 2009

A,2,3,4, dst....

Dikembangkan dari Video Youtube oleh Rif the Light Gambler, peserta kategori Honorable Mention the Battle of Wikumagic August 2009 Efek: kartu Yang acak akan tersusun secara otomatis Caranya: 1. Panggil 1 penonton maju kedepan, beri dia 1 deck kartu, suruh periksa kalau tidak ada yang aneh dalam deck kartu tersebut lalu suruh dia mengocok kartunya.
2. Ambil kembali deck kartunya, tanyakan padanya diantara 4 lambang kartu ( dalam hal ini Heart, Diamond, Spade, Dan Club ) lambang apa yang menjadi favoritnya ( misal : Club )
3. Ambil 1 per 1 kartu berlambang Club dengan urutan
7, As, Q, 2, 8, 3, J, 4, 9, 5, K, 6, 10
singkirkan kartu selain club....
4. Yakinkanlah penonton kalau kartunya sudah acak dan kita tidak perlu mengocoknya..!
5. Satukan kembali susunan kartu tersebut tapi jangan sampai merubah posisi kartu, Ubah tumpukan kartu Club dalam posisi face down sehingga angka 7 berada paling atas dan angka 10 berada paling bawah.
6. berikan tumpukan kartunya kepada penonton ( posisi Face Down )
A) Suruh dia pindahakan kartu teratas tumpukan kartu ke tumpukan terbawah.
B) Setelah langkah (A) pindahkan kartu teratas ke meja.
C) Setelah langkah (B) ulangi kembali langkah (A) lalu langkah (B) hingga kartu ditangan habis ( Posisi masih face down ).
7. Satukan kembali kartu ( jangan rubah posisinya ) dalam posisi face down dan buka 1 per 1 kartu dari paling atas ke bawah dan FALLA...Kartunya tersusun secara otomatis...
Agar lebih paham coba kunjungi:

Extreme Love Prediction

Trik ini disubmit oleh Muhammad Bakhtiar, peserta The Battle of Wikumagic April 2010 kategori Second Division
Trik ini saya kembangkan sendiri dengan kretifitas saya sendiri dari blog wikumagic extreme magic prediction
Deskripsi : Trik ini saya kembangkan demi para magician yang sedang menjomblo untuk membantu mengungkapkan cinta kepada orang yang dicintainya.
Efek : Anda mampu mengungkapkan cinta dengan cara yang berbeda dari orang lain
Persiapan :
1. Kertas 1 lembar
2. Bolpoint atau Spidol
3. Kalkulator atau bisa juga dengan HP
Prosedur :
1. Tulislah Prediksi anda di kertas seperti ini kemudian lipat sesuai garis yang ditentukan
2. Ajak Gebetan anda untuk bermain bersama anda
3. lalu perlihatkan kertas dan bolpoint yang anda siapkan sebelumnya
4. katakan anda akan bermain dengan 5 digit angka
5. Setelah itu anda harus menulis angka pertama yaitu 47434
6. lalu suruh gebetan anda untuk menuliskan angka kedua secara bebas
7. yang harus anda lakukan adalah menuliskan angka yang bila dijumlahkan hasilnya 9
8. contoh gebetan anda menuliskan 29310 maka anda harus menuliskan 70689
9. begitu seterusnya sampai diperoleh 11 baris penjumlahan
10. contohnya begini
11. dan hasilnya pasti adalah 547429 seperti yang anda prediksi
12. untuk ending katakan kalau anda sayang padanya dan tembak dia dengan kata aku sayang kamu seperti prediksi anda
13. dan bersiap-siaplah untuk memiliki kekasih yang baru…
Trik ini saya kembangkan dari blog wikumagic yang berjudul the extreme prediction dan terinspirasi dari kekasih saya.
Trik ini saya persembahkan untuk mas wiku pulangasih
Biodata Singkat :
Nama : Muhamad Bakhtiar
Aliran : Mentalist
Tanggal Lahir : 07 Juni 1995
Alamat : Jabres RT 03, RW 04, Kec. Sruweng Kab. Kebumen
Jika anda menyukai artikel ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Wikumagic

A pair of Lover Test

Trik ini disubmit oleh Danisworo Dwi Nugroho, peserta The Battle of Wikumagic April 2010 kategori Honorable Mentions Effect : Anda ( Magician ) dapat membuktikan bahwa kekuatan cinta tidak dapat dipisahkan. Persiapan : • 2 deck kartu • Gelas plastic dengan dua paku didalamnya • Prediksi bertuliskan/gambar kartu As • 3 undian yang diam-diam semua isi undian itu adalah 2. Sebelum bermain atur 2 deck kartu, kedua kartu as hati berada diposisi no 12 dari atas. Posisi Face down. Dan salah satu gelas yang tidak ada paku, beri tanda kecil agar anda dengan mudah tau dimana gelas itu meski sudah diacak. Bawa undian tadi disaku anda. Prosedur : 1. Panggil sepasang kekasih untuk naik keatas panggung. Saya ambil contoh Desi dengan Rian. 2. Jika sudah naik keatas panggung katakan “ Disini saya akan mengetes keserasian mbak Desi dan mas Rian dan pastinya akan ada bahaya di depan, jika kalian memang serasi dan berjodoh kemungkinan kalian berdua akan selamat “ 3. Beri mereka masing-masing satu deck kartu. 4. Bilanglah “Biasanya lambang hati adalah lambing cinta, dan jika kalian mendapat kartu yang sama yaitu as hati berarti kalian adalah pasangan yang memang dipilih tuhan” 5. Mintalah masing-masing memilih angka kesayangan mereka dan kalikan 2. 6. Tambah 24, bagi 2, kurangi angka yang pertama mereka pilih. 7. Mintalah untuk mengambil satu kartu menurut hasil tadi, misalnya 20 ambil kartu no 20 dari atas. 8. Tapi jangan sampai mereka melihat kartunya terlebih dahulu. 9. Sebelumnya perlohatkan bahwa ada dua pisau diantara tiga gelas plastic. Lalu minta untuk menaruh kartu tersebut kedalam salah satu gelas plastic yang tidak ada pisaunya. 10. Minta kepadea Desi untuk mengacak, sedangkan anda dan Rian menghadap kebelakang. 11. Setelah itu minta Rian untuk mengacak, setelah Rian baru giliran anda. ( Saat mengacak, carilah gelas yang sudah anda beri tanda dan letakkan gelas itu diposisi no 2 / tengah ) 12. Lalu berceritalah tentang kekuatan cinta, entah seperti apa cerita itu terserah anda. 13. Minta Mereka ( Desi dan Rian ) untuk berdiskusi memilih salah satu gelas yang menurutnya tidak ada pisau dan terdapat 2 kartu tadi. 14. Jika mereka sudah memilih gelas yang berada di tengah langsung minta untuk menekan kebawah gelas plastic itu. Jika mereka tidak memilihnya, keluarkan undian yang telah anda persiapkan dan minta mereka memilih salah satu. 15. Pasti mereka mendapat undian no 2, lalu minta mereka menekannya. 16. Dan minta mereka buka dan lihat kartu mereka. Ternyata kartu yang mereka ambil adalah kartu as hati. 17. Katakanlah bahwa anda ( magician ) sudah mengetahui apa yang akan terjadi di sini, dan sebenarnya saya sudah memprediksi semua. Langsung saja buka prediksi yang anda persiapkan. 18. “Beri tepuk tangan kepada mbak Desi dan mas Rian atas kecocokan kalian berdua. Tapi yang menentukan jodoh atau tidaknya bukan manusia maupun makhluk-makhluk lainnya, tapi yang menentukan adalah Tuhan Yang Maha Esa. Sekali lagi beri tepuk tangannya sekeras mungkin untuk mbak Desi dan mas Rian” 19. “Kita sebagai manusia memang memiliki kelebihan tersendiri, tetapi kita sebagai manusia tidaklah berhak menentukan nasib seseorang. Semua manusia pasti memiliki jodohnya masing-masing sejek belum dilahirkan, jadi kita tidak akan tahu siapa jodoh kita hanya tuhan yang tau. Seperti yang saya lakukan tadi, hanyalah untuk mengetes apakah kalian cocok atau tidak, bukan berarti memang jodoh. Ok, sekarang jadilah orang yang baik, percaya kepada tuhan, dan jadilah lebih baik dari sekarang. Terima kasih dan Salam MAGIC. NB : Lebih baik kalau dimainkan saat pesta pernikahan dan spectatornya adalah sepasang pengantin. Biodata singkat
Nama : Danisworo Dwi Nugroho TTL : Jakarta, 24 Mei 1997 Alamat : Jepara, kec. Tahunan Aliran : Mathemagic Jika anda menyukai artikel ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Ahmadbishry

Teleportation of Number

Trik ini disubmit oleh Muhammad Abdul Aziz Teleportation of number Trik ini adalah real buatan gue sendiri ilhamnya didapat dari pelajaran yang nggak gue suka KIMIA Trik ini sangat fleksibel jadi bisa di lakukan menurut keinginan mau tau maksudnya apa silakan diikuti ………… Efek:anda dapat seolah olah mengirimkan angka yang ditulis audiens dengan medium kakuatan pikiran Alat-alat: -kertas/karton atau apapun yang bisa ditulisi -pena/pensil/spidol atau alat tulis lainya -seorang magician -asisten magician -dan tentunya sdikit sentuhan magic Prosedur: -minta seseorang menjadi asisten anda -lalu hafalkan ketentuan berikut
-Kalau sudah di hafalkan luar kepala maka -time for the show begins -panggil seorang sukarelawan -lalu katakan padanya anda akan memainkan sebuah permainan diluar logikaRata Penuh -katakan anda akan mencoba mengirimkan suatu angka pada sesorang lewat media pikiran -lalu panggillah asisten anda -berdirilah berhadap hadapan dengan asisten anda -lalu ambillah jarak sekitar 3 meter supaya suara anda bisa terdengar jelas oleh sang asisten Anda juga boleh menggunakan penutup mata supaya terkesan anda sangat membutuhkan kosentrasi untuk permainan ini -kalau sudah suruhlah sang audiens menulis angka dari 1-50 terserah dia(misalnya dia menulis 36) -lihat angkanya dan katakan anda akan segera memulai proses teleportasi -nah disinilah kita memerlukan fungsi table diatas -cara mengirimkan angkanya mudah saja karena sebelumnya anda dan asisten sudah menghapalkan ketentuan table diatas tugas anda adalah memberikan kode kalimat(terus,pikiran ,alam bawah sadar,) --jadi anda seperti menyebutkan kode kode kalimat yang nanti akan dirubah menjadi angka yang nanti akan ditambahkan oleh asisten anda kalau kurang mengerti silahkan lihat cara dibawah -jadi kalau angkanya 36 maka yang anda katakan kira kira seperti ini: “BAIKLAH SAYA AKAN MULAI TOLONG RELAX DAN ANGKA APAPUN YANG NANTI MUNCUL DIKEPALA ANDA ADALAH ANGKA YANG SAYA KIRIMKAN DARI PIKIRAN(5)SAYA,OKE IKUTI SAJA TUNTUNAN ALAM BAWAH SADAR ANDA (10),TERUS RELAX DAN KOSENTRASI(1), TERUS IKUTI KATA ALAM BAWAH SADAR ANDA (10),KARENA ALAM BAWAH SADAR ANDA(10) AKAN MEMBERIKAN ANGKA YANG BENAR SEKARANG AKAN MUNCUL SUATU ANGKA DIKEPALA ANDA AMBIL DAN SIMPAN DALAM MEMORI ANDA “ -maka asisten anda akan menambahkan dalam hati(5+10+1+10+10=36) -lalu denga muka letih karena sudah melakukan sutu hal mustahil anda bertabya pada asisten anda “berapa angkanya” maka asisten anda pasti menjawab”36” -nikmati tepukan penonton -dan katakan bahwa bila otak dan pikiran dioptimalkan sedemikian rupa maka tak akan ada hal mustahil sebab tak akan pernah ada alat pemusnah kebodohan sebab orng bodoh sendiri adalah orng yang cerdas Note: -trik diatas ketentuanya bisa dirubah bisa smpai 100,1000,10000,tergantung daya ingat anda -disaat sedang melakukan proses teleportasi suasana harus tenang dan, buat nada kata anda turun naik untuk mengguatkan kesan pikiran anda sedang bekerja berat Jika anda menyukai artikel ini, mohon kunjungi link sponsor di bawah untuk mendukung kelangsungan blog Ahmadbishry.blogspot.com

Template by:

Free Blog Templates